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Player One Caméra planétaire monochrome Mars 662M

UGC POA-Mars-662M
Prix d'origine $269.00 USD - Prix d'origine $269.00 USD
Prix d'origine
$269.00 USD
$269.00 USD - $269.00 USD
Prix actuel $269.00 USD
Égalisation de prix!
  • Capteur monochrome Sony IMX662 de 2.1 mégapixels
  • Cadence de capture de 108 FPS en pleine résolution 1936x1100
  • Grande capacité de puits de 54k e-
  • Bruit de lecture extrêmement faible, jusqu'à 0.7e-
  • Backfocus de 12.5mm
1 en stock
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  • Player One Caméra planétaire monochrome Mars 662M

    La caméra planétaire monochrome Player One Mars 662M exploite la dernière technologie STARVIS 2 de Sony pour établir une nouvelle référence en imagerie planétaire. Son capteur IMX662 offre une pleine résolution de 1936x1100 à 108 FPS fulgurants et capture les instants de turbulence minimale grâce à ses pixels sensibles de 2.9μm. Une énorme capacité de puits de 54k e- évite la saturation sur les cibles brillantes, tandis qu'une QE maximale d'environ 91% et un bruit de lecture aussi bas que 0.7e garantissent que même les détails les plus faibles sont enregistrés avec une clarté exceptionnelle.

    Capteur Sony IMX662 : 2.1MP à 108 FPS

    Au cœur de la Mars 662M se trouve le Sony IMX662, un capteur monochrome rétroéclairé de 1/2.8" conçu pour la capture à haute vitesse. La caméra diffuse des données RAW8 (convertisseur A/N 10 bits) jusqu'à 108 images par seconde, ce qui permet d'acquérir des milliers d'images en peu de temps pour vaincre la turbulence atmosphérique. La résolution de 2.1 mégapixels est idéale pour cadrer des planètes comme Jupiter et Saturne avec diverses focales de télescope, tandis que les pixels de 2.9μm offrent un bon équilibre entre résolution et sensibilité.

    Capacité de puits de 54k e- et zéro amp glow

    La caractéristique phare de la Mars 662M est l'élimination complète de l'amp glow, qui donne des images de calibration de fond parfaitement sombres et propres. Cette absence d'amp glow, combinée à une profonde capacité de puits de 54k e-, facilite le traitement et produit des images finales de meilleure qualité. La grande capacité de puits est essentielle pour éviter l'écrêtage des zones équatoriales brillantes de Jupiter ou des calottes polaires de Mars, et préserve toute la plage dynamique de la cible.

    Fenêtre Super AR Plus : sensibilité UV & NIR pour l'imagerie avancée

    Équipée d'une fenêtre de protection D21*1.1MM dotée d'un traitement multicouche Super AR Plus, la Mars 662M offre une excellente transmission de la lumière sur un large spectre. Ce traitement avancé est optimisé pour une transmittance élevée de l'ultraviolet (UV) au proche infrarouge (NIR). La Mars 662M devient ainsi un outil exceptionnel pour l'imagerie scientifique avancée, comme la capture des détails nuageux de Vénus en UV ou l'imagerie des bandes du méthane de Jupiter et de Saturne en NIR.

    Mémoire tampon DDR3 et Dead Pixel Suppression

    Player One intègre une mémoire tampon DDR3 dans toutes ses caméras planétaires, et la Mars 662M ne fait pas exception. Cette mémoire assure une transmission de données stable et rapide vers votre ordinateur et élimine les images perdues qui peuvent ruiner une session d'imagerie. La caméra dispose aussi de la fonction embarquée Dead Pixel Suppression (DPS), qui analyse les darks pour cartographier et corriger les pixels anormaux, et fournit des données brutes plus propres avant même qu'elles n'atteignent votre disque dur.

    Mars 662M contre les caméras IMX462 : un bond de génération en imagerie planétaire

    Si les caméras basées sur le capteur IMX462 de la génération précédente sont très performantes, le capteur IMX662 de la Mars 662M représente une amélioration significative. La différence la plus importante est la capacité de puits.

    • Mars 662M (IMX662) : la capacité de puits de 54k e- est environ 4.5 fois supérieure à celle de son prédécesseur. Cela augmente considérablement la plage dynamique et permet des poses plus longues sur les planètes sans saturer les hautes lumières, ce qui est essentiel pour capturer de faibles satellites ou des structures nuageuses près du disque planétaire brillant.
    • Caméras à base d'IMX462 : ces caméras ont généralement une capacité de puits d'environ 12k e-. Excellentes pour les poses courtes, elles sont plus sujettes à l'écrêtage des détails brillants, ce qui oblige à utiliser des réglages de gain plus bas qui peuvent affecter le rapport signal/bruit des régions plus faibles.
    • Amp glow : l'absence totale d'amp glow de la Mars 662M offre un fond plus propre et plus uniforme que de nombreux capteurs de la génération précédente, et simplifie la calibration par darks.
  • Pourquoi l'absence d'amp glow de la Mars 662M est-elle importante pour l'imagerie planétaire ?

    L'amp glow est une faible illumination qui apparaît dans les coins d'un capteur d'image pendant les poses longues. Son absence sur la Player One Mars 662M signifie que vos darks sont parfaitement sombres. Vous obtenez un fond plus propre et plus plat dans votre image finale empilée, ce qui facilite l'extraction des détails à faible contraste sans introduire de gradients ni d'artefacts pendant le traitement.

    En quoi la capacité de puits de 54k e- de la Mars 662M aide-t-elle pour imager Jupiter ?

    Jupiter présente à la fois des zones très brillantes et des bandes et régions polaires bien plus sombres. La grande capacité de puits de 54k e- de la Mars 662M empêche les zones équatoriales brillantes d'être surexposées et « écrêtées » en blanc pur. Vous pouvez ainsi choisir un gain qui capture les détails faibles et peu contrastés des bandes et de la Grande Tache rouge (GRS) sans perdre de données dans les zones les plus lumineuses, pour une image à la plage dynamique supérieure.

    Puis-je utiliser la Player One Mars 662M pour l'imagerie en ultraviolet ou en infrarouge ?

    Oui. Le capteur monochrome IMX662 de la caméra a une sensibilité native dans le proche infrarouge (NIR), et la fenêtre de protection Super AR Plus est spécialement traitée pour une transmission élevée de l'UV au NIR. La Mars 662M est donc un excellent choix pour le travail planétaire avancé, comme l'usage d'un filtre passe-IR pour l'imagerie des bandes du méthane de Jupiter ou d'un filtre UV pour révéler les structures nuageuses de Vénus.

    Quel est l'intérêt de la mémoire tampon DDR3 de la Mars 662M ?

    La mémoire tampon DDR3 embarquée sert de tampon à haute vitesse pour les données d'image. Elle assure un transfert stable de la caméra vers votre ordinateur, même si le PC est occupé par d'autres tâches. Pour l'utilisateur, cela signifie aucune image perdue pendant la capture vidéo à haute vitesse à 108 FPS, ce qui est essentiel pour le lucky imaging. Elle réduit aussi le bruit de lecture et permet à la caméra de bien fonctionner même sur un port USB 2.0 plus lent.

    La Mars 662M convient-elle à l'imagerie solaire avec une lunette H-alpha ?

    Oui, la Player One Mars 662M est une excellente caméra pour l'imagerie solaire haute résolution. Sa cadence élevée de 108 FPS est idéale pour figer les instants de faible turbulence et capturer les fins détails des protubérances et de la granulation de surface. Le capteur monochrome est indispensable pour le travail en H-alpha à bande étroite, et l'absence totale d'amp glow garantit un champ parfaitement plat pour révéler les subtils détails de surface.

    À quoi sert le mode HCG de la caméra Mars 662M ?

    Le mode HCG (High Conversion Gain) s'active automatiquement à un réglage de gain de 210 sur la Mars 662M. Lorsqu'il est actif, il réduit nettement le bruit de lecture de la caméra sans sacrifier la plage dynamique. C'est particulièrement utile pour imager des cibles plus faibles, où un gain plus élevé est nécessaire pour faire ressortir les détails, tout en gardant le signal bien au-dessus du bruit de fond.

  • Capteur SONY IMX662 1/2.8" CMOS monochrome
    Résolution 1936×1100 (2.1 MP)
    Taille des pixels 2.9μm
    Dimensions du capteur 5.6mm × 3.2mm (6.44mm de diagonale)
    Cadence d'images max. 108 FPS (à 1936x1100, 10-bit)
    Type d'obturateur Obturateur déroulant
    Plage d'exposition 32μs - 2000s
    Bruit de lecture 6.7e- à 0.7e-
    QE maximale ≈91%
    Capacité de puits 54k e-
    Convertisseur A/N 12 bits
    Port de données USB 3.0 / USB 2.0
    Filetages d'adaptation 1.25″ / M42x0.75
    Backfocus 12.5mm
    Fenêtre de protection D21*1.1MM Super AR Plus multicouche
    Diamètre 66mm
    Poids 150g
    Mémoire tampon DDR3 de 256MB
    Réglage du tilt intégré Oui (plaque de réglage du tilt du capteur)
    Refroidie Non
    Fixation par trous filetés 3x M2.5 sur R27 (se fixe directement sur les roues à filtres et les OAG Player One)
    Couleur ou monochrome Monochrome
    • Caméra et monture T 1.25in

      × 1

    • Câble USB3.0

      × 1

    • Câble ST4

      × 1

    • Clé hexagonale M2

      × 1

    • Bouchon 1.25in

      × 1

    • Poire soufflante

      × 1

  • Garantie Player One de 2 ans