Quels types de cibles conviennent au filtre Antlia ALP-T Ha&OIII ?
Les nébuleuses en émission qui émettent à la fois en hydrogène alpha et en oxygène III, comme la nébuleuse d'Orion (M42), la nébuleuse de la Lagune (M8) et les Dentelles du Cygne. Le filtre enregistre dans la même pose l'émission rouge de l'hydrogène et l'émission bleu-vert de l'oxygène.
Puis-je utiliser le filtre Antlia ALP-T 3nm avec mon télescope à f/4 ?
Le filtre est recommandé pour les systèmes plus lents que f/4 afin d'obtenir les meilleures performances. f/4 se situe à cette limite. Pour les optiques plus rapides que f/4, une version highspeed pré-décalée est un meilleur choix.
Comment le filtre Antlia ALP-T Ha&OIII fonctionne-t-il avec une caméra couleur ?
Avec une caméra couleur one-shot (OSC), le filtre laisse passer la lumière rouge H-alpha (656.3nm) et bleu-vert OIII (500.7nm) vers les pixels rouges, verts et bleus du capteur. Cela permet de capter deux canaux à bande étroite à la fois, en créant une image couleur très contrastée d'une nébuleuse tout en bloquant la pollution lumineuse, le tout en une seule série de poses.
Le filtre Antlia ALP-T convient-il à l'imagerie des galaxies ou des nébuleuses par réflexion ?
Non, ce n'est pas le bon filtre pour les cibles à large bande. Les galaxies comme Andromède (M31) et les nébuleuses par réflexion comme les Pléiades (M45) brillent en réfléchissant la lumière des étoiles, qui a un spectre continu. Les bandes de 3nm bloquent presque toute cette lumière : le filtre est donc destiné aux nébuleuses en émission.
Pourquoi ne puis-je pas utiliser le filtre Antlia ALP-T pour l'observation visuelle ?
L'observation visuelle de nuit n'est pas recommandée ; le filtre est conçu pour l'imagerie avec une caméra.
Quelle est la différence entre ce filtre et le filtre SII & H-beta d'Antlia ?
Ce filtre capte H-alpha (656.3nm) et OIII (500.7nm). Son filtre jumeau capte le soufre II (SII) et l'hydrogène bêta (Hb). Ils sont conçus pour être utilisés ensemble avec une caméra couleur afin de capter les quatre canaux à bande étroite essentiels, ce qui permet de créer des images en fausses couleurs comme la palette Hubble S-H-O.