Comment utiliser le jeu Antlia ALP-T avec ma caméra couleur pour obtenir des canaux séparés ?
Vous réalisez deux séries d'images, l'une avec le filtre Ha/OIII et l'autre avec le filtre SII/Hb. Dans le logiciel de post-traitement, vous pouvez séparer les canaux de chaque série. Par exemple, les données du filtre Ha/OIII peuvent être séparées pour isoler les pixels rouges (Ha) et les pixels verts/bleus (OIII). Un processus similaire avec le second filtre sépare SII et Hb, ce qui vous donne quatre images monochromes distinctes à combiner en un master en fausses couleurs.
Quel est l'avantage du filtre SII & H-beta du jeu Antlia ALP-T ?
Si le soufre II (SII) est essentiel pour la populaire « palette Hubble », l'ajout de l'hydrogène bêta (H-beta) fournit des données supplémentaires qui peuvent révéler des structures invisibles en OIII. H-beta est la deuxième raie d'émission de l'hydrogène la plus courante après H-alpha et elle est marquée dans certains objets. Cela vous donne plus de souplesse au traitement et peut conduire à des images finales plus riches et plus détaillées.
Le jeu de filtres Antlia ALP-T fonctionnera-t-il bien avec ma lunette à f/5 ?
Oui. Ces filtres sont recommandés pour des optiques plus lentes que f/4, et f/5 entre dans cette plage.
Puis-je utiliser ces filtres Antlia pour l'observation visuelle de nébuleuses comme la nébuleuse d'Orion (M42) ?
Non. L'observation visuelle de nuit n'est pas recommandée ; ces filtres sont conçus pour l'imagerie avec une caméra.
Comment les bandes passantes de 3nm et 3.5nm des filtres ALP-T aident-elles sous un ciel pollué ?
Les bandes étroites ne laissent passer que la lumière proche des raies d'émission : la plus grande part de la lumière artificielle, de la lumière lunaire et de la luminescence nocturne est donc bloquée (≥OD4.5 de 300nm à 1100nm). Les filtres sont conçus pour les ciels Bortle 1 à Bortle 8.
Quelles palettes en fausses couleurs puis-je créer avec les données du jeu Antlia ALP-T ?
Avec quatre canaux (Ha, OIII, SII, Hb), les possibilités sont vastes. Parmi les choix populaires :
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S-H-O (palette Hubble) : SII attribué au rouge, Ha au vert et OIII au bleu.
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H-O-S : une variante courante où Ha est associé au rouge pour un rendu plus naturel.
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H-O-Hb : une palette créative qui utilise les données H-beta, qui peuvent mettre en valeur d'autres structures que SII.
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H-S-OHb : une autre combinaison personnalisée qui mélange plusieurs canaux.
Vous pouvez aussi utiliser les données à bande étroite comme couche de luminance pour renforcer une image couleur RVB standard du même objet.
Pourquoi le filtre Antlia Ha&OIII a-t-il des transmissions maximales différentes (90% et 82%) ?
Aucune raison n'est indiquée ; 90% à 656.3nm et 82% à 500.7nm sont les transmissions maximales nominales pour chaque raie. Sur une caméra couleur à matrice de Bayer RGGB, OIII tombe sur deux fois plus de pixels verts qu'il n'y a de pixels rouges pour H-alpha.
Ces filtres Antlia sont-ils sûrs pour l'imagerie solaire ?
Non. L'imagerie solaire n'est pas recommandée. Avertissement : ne regardez pas directement le Soleil avec ce filtre ; des lésions oculaires graves surviendront si vous ne respectez pas cet avertissement.