En quoi la résolution de 6.4MP de la Player One Sedna-M aide-t-elle au guidage ?
La haute résolution de 3096×2078 permet à la Sedna-M de voir plus d'étoiles dans un champ donné que les caméras de guidage de résolution inférieure. Vous avez donc plus de chances de trouver une étoile guide adaptée, surtout dans les régions pauvres en étoiles. De plus, les petits pixels de 2.4μm permettent un guidage à précision sub-pixel, pour des corrections de suivi plus fines.
Qu'est-ce que le mode HCG de la caméra Player One Sedna-M ?
Le mode HCG (High Conversion Gain) est une fonction du capteur qui s'active automatiquement lorsque le gain est réglé au-dessus de 30. Il réduit nettement le bruit de lecture de la caméra (jusqu'à 1.3e) tout en conservant toute la plage dynamique de la capacité de puits de 15k e. Vous pouvez ainsi utiliser un gain plus élevé pour capturer des étoiles guides plus faibles sans introduire de bruit excessif.
Puis-je utiliser la Player One Sedna-M pour autre chose que le guidage ?
Absolument. Avec sa haute résolution, son convertisseur A/N 14 bits (ADC) et ses cadences élevées, la Sedna-M est une excellente caméra pour l'imagerie monochrome haute résolution de la Lune et du Soleil (avec un filtre solaire adapté). Elle excelle aussi pour capturer des vidéos détaillées de planètes comme Jupiter et Saturne, et permet d'utiliser les techniques de lucky imaging pour surmonter la turbulence atmosphérique.
Quel type de lunette guide convient le mieux aux pixels de 2.4μm de la Sedna-M ?
Les petits pixels de 2.4μm conviennent bien aux lunettes guides de courte focale, généralement de 150mm à 300mm. Par exemple, sur une lunette guide de 200mm de focale, la Sedna-M donnerait une échelle d'image de 2.47 secondes d'arc/pixel, un excellent compromis pour guider des instruments d'imagerie principaux dont la focale va de 600mm à 1500mm.
À quelle vitesse la Player One Sedna-M peut-elle capturer une vidéo de Jupiter avec un SCT de 8" ?
Pour imager une planète comme Jupiter, vous n'avez pas besoin de tout le capteur de 3096×2078 de la caméra. En utilisant une région d'intérêt (ROI) plus petite, comme 640×480, vous pouvez augmenter considérablement la cadence. La Sedna-M peut capturer à 257 FPS à cette résolution, ce qui est idéal pour figer les instants de faible turbulence et rassembler des milliers d'images à empiler en quelques minutes seulement.
À quoi sert la technologie DPS de la Player One Sedna-M ?
Le DPS (Dead Pixel Suppression) est une technologie embarquée qui supprime activement les pixels chauds ou froids de vos images. La caméra construit une carte interne de ces pixels défectueux à partir de l'analyse des darks et les corrige dans chaque image que vous capturez. Vous obtenez des données brutes plus propres, ce qui fait gagner du temps de traitement et évite que votre logiciel de guidage soit trompé par une fausse étoile.