Pourquoi ai-je besoin du filtre UV/IR-Cut Player One pour ma caméra couleur ?
Le capteur de votre caméra couleur peut « voir » la lumière ultraviolette et infrarouge que vos yeux ne perçoivent pas. Cette lumière hors bande se focalise en un point différent de la lumière visible, ce qui provoque des franges colorées, des étoiles gonflées et une perte de détails. Le filtre UV/IR-Cut Player One bloque cette lumière indésirable, pour un équilibre des couleurs correct et des images plus nettes.
Le filtre UV/IR-Cut 1.25" Player One améliorera-t-il mes images de Jupiter ?
Oui, tout à fait. Des planètes comme Jupiter et Saturne présentent des zones de couleur distinctes qui sont délavées par la lumière infrarouge. Le filtre UV/IR-Cut Player One aidera à restituer la Grande Tache rouge, les bandes nuageuses et la division de Cassini avec des couleurs plus fidèles et un contraste plus élevé.
Puis-je utiliser le filtre UV/IR-Cut S-Series Player One pour l'imagerie solaire ?
Oui, il est fortement recommandé pour l'imagerie solaire, mais ce n'est PAS un filtre solaire autonome. Vous devez l'utiliser en combinaison avec un filtre solaire principal de qualité professionnelle qui couvre l'avant de votre télescope. Le filtre UV/IR-Cut sert alors de filtre secondaire pour augmenter encore le contraste en bloquant l'excès d'IR qui traverse le filtre principal.
Ce filtre Player One est-il nécessaire si j'utilise une lunette ?
Oui. Bien que les lunettes apochromatiques (APO) soient bien corrigées pour la lumière visible, la plupart ne sont pas conçues pour ramener la lumière UV et IR dans le même plan focal. Un filtre UV/IR-cut est donc indispensable pour tout type de télescope (lunette, réflecteur ou SCT) lorsqu'on photographie avec une caméra couleur dépourvue de fenêtre anti-IR intégrée.
Le filtre UV/IR-Cut Player One fonctionne-t-il dans une roue à filtres 1.25" ?
Oui. Le filtre UV/IR-Cut S-Series Player One est logé dans une cellule 1.25" standard avec filetage mâle M28.5x0.6, ce qui le rend compatible avec toute roue à filtres 1.25" standard, tout tiroir à filtres ou tout accessoire qui accepte des filtres filetés.
Quelle est la différence entre ce filtre UV/IR-Cut Player One et un filtre Luminance ?
Les deux filtres bloquent la lumière UV et IR. Cependant, un filtre Luminance (L) est conçu spécifiquement pour l'imagerie monochrome, avec une bande passante précise adaptée au point focal d'un jeu de filtres RVB. Un filtre UV/IR-Cut standard, comme celui-ci de Player One, est conçu pour la correction des couleurs à large bande avec une caméra couleur (OSC) et peut avoir une fenêtre de transmission légèrement plus large.